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第265章 野獸直覺(爲書友桁亙加更)(第1/2頁)
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    接下來慕少安目光一動,又拉近過來三顆星辰,他是發現了這種竅門了,似乎每一種武器,或者說每一種前置職業,一旦進階就會有三種不同職業的延伸。

    這一回拉近的卻是與投擲木矛有關。

    第一個職業是亞馬遜飛矛戰兵,很標準,很傳統,綜合評價四星,一旦轉職後,就會獲得一個投擲類的戰鬥技能,叫做嗜血投矛,射程增加50米,投擲速度+50%,很兇殘,慕少安粗略估計,一擊就能打出上萬點的傷害,沒錯,這就是C級職業的恐怖,當然也可以知道病毒同樣是多麼恐怖了。

    除此之外,這個職業只增加了200點生命值上限,從性質上來講,這也是一種適合於團隊作戰,前面必須有MT掩護的那種爆發職業。

    第二個職業就比較有趣了,是標槍騎兵,綜合評價四星,機動性非常強,媲美弓騎兵,而且傷害不俗,可惜這不是慕少安的菜。

    估計也只有那種大型團隊,養得起騎兵的,需要多兵種配合的纔會專門培養這個職業。

    從這點來講,慕少安忽然深刻意識到在C級戰場上,和那些大團隊作戰是有多麼的憋屈。

    這種多兵種多配合的軍陣作戰絕對可以輕易碾壓單兵優勢。

    嘆了口氣,慕少安就看向關於投擲的第三個職業,標槍大盾兵,綜合評價三星,這個職業看起來和第一個職業沒啥區別,但其實還是有所側重的。

    亞馬遜飛矛戰兵適合於靈活作戰,可以作爲其他職業的副攻手,尤其這個職業會增加50米的射程,投擲速度+50%,相當於一箇中距離狙擊手了,最主要的是,這個職業具有超高爆發的絕殺能力,那個嗜血投矛技能是真的很兇殘,一般情況下,只要敵人一個不小心,直接就能給秒殺了。

    但是這個標槍盾兵就是側重於軍團作戰,既有大盾掩護,還可以投擲標槍,其實這個職業的定位就一個,那就是破盾!

    沒錯,就是用來擊破對方MT的防禦的。

    在過去的戰鬥中慕少安可是非常有心得,在所有中遠程武器之中,不管是弓箭手也好,還是狙擊手也好,破盾能力誰都比不過投擲的標槍。

    尤其是在沒有實力碾壓的情況下更是如此。

    “可惜了。”

    慕少安嘖嘖地感慨一聲,這些職業他看着都不錯,因爲這都是從他自身的基礎技能上延伸過來的,可惜這不是玩遊戲,他目前只有一次轉職的機會啊。

    所以他必須考慮綜合情況。

    接下來他再次用目光拉過來一組三個職業。

    這也是他能點亮的二三十個職業之中最亮的九個分支職業,其實也就代表了他的基礎格擋,基礎投擲,基礎刀術。

    沒錯,這最後一組最亮的職業就與基礎刀術有關。

    這三個職業慕少安看得最仔細,因爲其他不算太亮的職業就代表着基礎技能屬性不契合啊,比如說狙擊手職業,看着挺好,但是他基礎槍術才57點,開什麼玩笑嘛。

    這關於長刀的第一個職業是暗夜旋風刀手,顧名思義,乃是雙刀模式,贈送戰鬥技能連環斬擊,額外增加200點生命值上限,綜合評價四星級。

    這個職業怎麼說呢,一看就是與病毒陣營的病毒夜行者非常相似,或者乾脆就是一個模板,屬於那種高攻擊,高閃避,高敏捷的傢伙,一旦開戰那兩把小刀嗖嗖嗖的很是犀利,如果能夠配合暗夜精靈血統,或者是吸血鬼血統,那麼甚至可以繼續轉職爲暗夜刺客等等的。

    可惜慕少安對此完全沒興趣。

    而第二個關於長刀的職業是重甲陌刀手,這個職業說實話讓慕少安有點眼前一亮,因爲這個職業很特殊,強調雙手持刀,攻擊力,爆發力,移動速度,閃避等都不錯,贈送的技能是震地斬,很霸氣,生命值上限+350,綜合評價四星。

    很暴力的一個職業

    不過他還是準備繼續看下去。

    這第三個職業是獨行刀客。

    不出意料,與前兩個職業很不同,比如旋風刀手是注重輕靈快速,陌刀手則是專注霸道無匹,但這獨行刀客卻是專注於平庸。

    話說慕少安愣了好半天,真的,在方纔他瀏覽過的這八個職業之中,每個職業都是各有特色,甚至許多他只是掃了一眼的其他系職業也都是如此,都有能夠讓人眼前一亮,讓人很是捨不得的那種出彩的地方。

    但是這個獨行刀客職業慕少安看了好半天,最終也只能得出是一個非常平庸的職業。

    瞧瞧這職業說明——

    “獨行刀客,綜合評價三星級,這是一個綜合能力比較平衡中庸的職業,請謹慎選擇,具體轉職屬性如下。”

    “A:轉職成功後+200點生命值。”

    “B:轉職成功後獲得被動輔助技能,耐力恢復,說明,在戰鬥中爆發值恢復速度+50%,在非戰鬥狀態中爆發值恢復速度+150%,”

    “C:轉職成功後獲得被動輔助技能,長途跋涉,說明,這非常適合一個喜歡獨行的戰士,你在快速奔跑時,爆發值消耗減少50%,”

    “D:轉職成功後獲得被動輔助技能,耳聰目

    明,說明,你會像一頭孤狼那般機警。”

    “這——”

    慕少安真是覺得哭笑不得,這個職業挺逗比啊,雖然別的職業都只有一個戰鬥技能,可那好歹也是戰鬥技能,這個獨行刀客職業卻是清一色的輔助技能,輔助技能肯定有用,但根本沒優勢啊。

    更何況,這三個輔助技能也不出色呀,在慕少安看來,也就是耳聰目明比較有特色,要知道他自己目前對於耐力爆發值的控制已經達到很精妙的程度,再加上燃燒精神力,完全可以打一場超常規的持久戰。

    估計一般也沒有人選擇這個職業的。

    可是想了想,慕少安就還是轉回頭來盯着這個獨行刀客的職業,原因只有一個,那就是他不知怎麼,想到了那個穩定的真諦。

    尺有所長,寸有所短,任何一個職業其實都是自有其出彩的地方,但同樣也不可避免的有其不能掩飾的致命缺陷和弊端。

    如果他身後是有一個強有力的團隊來維持的話,他當然怎麼選擇都無所謂了,可他現在卻是一個人啊。

    耐力恢復可以讓他迅速恢復戰鬥力。

    長途跋涉能夠讓他可以在短時間內快速行動,想一想一夜之間跑出兩百里和一夜之間跑出五百里的差距,就可以知道這代表着什麼了,雖然這和戰鬥無關。

    但獨行刀客,既然是獨行,那麼自然就得有一擊不中,立刻遠遁千里的覺悟。

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